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Compañía de Grand Theft Auto anuncia despidos y cancelaciones

En un sorpresivo movimiento dentro de la industria del videojuego, Take-Two Interactive, la compañía detrás de franquicias exitosas como Grand Theft Auto y NBA 2K, ha decidido despedir al 5% de su fuerza laboral y cancelar varios proyectos en desarrollo, esta decisión forma parte de un esfuerzo por estabilizar sus finanzas tras dos años de ajustes continuos.

Take-Two Interactive, uno de los gigantes de la industria del videojuego, ha anunciado recortes significativos que impactarán a más de 600 empleados, lo que representa el 5% de su plantilla.

Esta medida se enmarca dentro de una serie de acciones para mejorar la situación financiera de la compañía, que también incluyen la cancelación de varios juegos aún no anunciados.

La compañía ha expresado que estas difíciles decisiones son parte de un plan más amplio para racionalizar operaciones y reducir costos, anticipando un ahorro anual de $165 millones de dólares.

Esta noticia ha llegado como un golpe duro para el sector, especialmente considerando el éxito de sus franquicias principales, que son vistas como importantes generadores de ingresos.

El contexto actual de la industria muestra un panorama desafiante, con un incremento notable en los costos de producción y operación que ha afectado incluso a los actores más grandes del mercado.
A pesar de los desafíos, las expectativas son altas para el próximo lanzamiento de Grand Theft Auto VI, que muchos consideran clave para la recuperación económica de Take-Two.

Este anuncio se suma a una tendencia creciente de despidos y cierres de estudios en la industria, marcando un periodo turbulento para los profesionales del gaming.
La reestructuración de Take-Two subraya la presión continua sobre las grandes empresas para adaptarse a un entorno económico global cada vez más volátil.